等级:一级

    现有居民:3/100

    民心:70治安:90

    税率:5%(这个税率只对玩家征收,玩家在领地内打怪,所得收益的5%将强制上交给领主)

    特殊属性:领地招募的npc资质提升一级。出现特殊npc的几率提高5%。

    现有资源:粮食500单位,石料500单位,木料500单位,钱币2000铜币(自己的钱币全进了村庄的账户了,另村庄建好后,赠送有1000铜币)。

    升级所需资源:粮食400单位,石料400单位,木料400单位,钱币2000单位。

    村庄面积:1平方公里

    领地面积:160平方公里(常规领地为10平方公里)

    现有建筑:2/8(升级所需建筑)

    村长办公室:村长办公场所,可发布公告,任命职务等。耐久:500

    民房:村民住所。

    可建建筑:

    民房:可供村民居住。建筑条件:石料10,木料10.

    初级杂货铺:经营各种日杂用品。建筑条件:初级商人,石料40,木料:20钱币:100铜币

    初级裁缝铺:可制作衣服、防具。制作防具的属性及效率与裁缝和裁缝铺的等级有关,建筑条件:初级裁缝,石料30,木料50,钱币:100铜币。

    初级铁匠铺:打造和出售铁制武器、农具的场所。打造武器、农具的属性和打造效率与铁匠和铁匠铺的等级有关,建筑条件:初级铁匠,石料50,木料:20,钱币:100铜币。

    初级木工房:制造和出售弓箭、家具的场所。制造弓箭的属性和打造效率与木匠和木工房等级有关,建筑条件:初级木匠,石料30,木料40,钱币100铜币

    初级医馆:研究和出售丹药,医治病人,能小幅度增加民心。研究的速度与丹药的属性与医师和医馆的等级有关。建筑条件:初级医师,石料40,木料20,钱币:100铜币.

    初级军营:招募和训练士兵的场所。满足条件的士兵可在此转职为初级武将。建筑条件:石料100,木料80,钱币200铜币。

    初级船坞:研究和制造船舶。研究及制造效率与船坞及木工等级有关。建筑条件:初级造船师,石料20,木料50,钱币200铜币。

    初级市场:村民及玩家相互交易物资的场所,同时也是玩家交易平台,可实现跨地交易,初级市场允许县内交易。建筑条件:石料200,木料200,钱币500铜币。

    (1单位粮食是1公斤,1单位石料和木料是一立方米的体积)

    在可建建筑的内容上,杨天只粗略看了一下,毕竟他对这些可是耳熟能详的。